Po hrací ploše logické hry pro hráče od 7 let poskakují lakomí králíci. Je to krajina tvořená plošinami a rostlinami, mezi nimiž jsou poschovávané šťavnaté mrkvičky, které mají králíci moc rádi. Řiď pohyb králíka a snaž se, aby snědl všechny mrkvičky. Hraj, abys vyhrál, bav se – a seznamuj se přitom se základy programování!
Popis a parametry
Toto zboží nadále není možné koupit. Prohlédněte si podobné produkty zde.
Nejširší výběr kreativních hraček v ČR.
Zdravotní nezávadnost všech hraček.
Poštovné zdarma při nákupu nad 2800 Kč.
4,9
/5
Udržitelný e-shop
Životní prostředí a péči o zaměstnance bereme vážně.
Plaťte pohodlně až po doručení a vyzkoušení zboží. Zdarma a bez navýšení.
Jak na to?
Nakupte teď, zaplaťte za 30 dní
Zdarma a bez navýšení
1
Přidejte zboží do košíku
2
Z nabídky platebních metod vyberte Odloženou platbu Skip Pay
3
Hotovo, Skip Pay nákup uhradí za vás. Vy máte na vyzkoušení a zaplacení celých 30 dní
Potřebujete poradit?
Popis a parametry
Alternativní produkty
Popis a parametry
Je vůbec možné naučit se programovat bez počítače? Samozřejmě že je! Řešení logických úloh ze hry PixBlocks je totiž ve skutečnosti vytvářením programů, které pak provádí pohybující se králík. Dobře „napsaný“ program, který hráči vytvářejí kladením žetonů na hrací plochu podle obrázku na zvolené kartě, přivede králíka k mrkvičkám. Pokud králík sní všechny mrkvičky, je to důkaz, že program byl vytvořen správně. Hra pro 1–4 hráče od 7 let nabízí 56 úloh ve 3 úrovních obtížnosti a zábavnou formou přispívá k rozvoji logického myšlení i programátorské představivosti.
Obsah balení:
64 herních karet s úlohami
hrací plocha
4 dřevění králíci (ve 4 barvách)
80 žetonů
návod
Zařazeno v kategoriích
Potřebujete poradit?
Technické parametry
| Výrobce | Granna |
|---|---|
| Délka | 15 - 30 min |
| Počet hráčů | 1–4 |
| Rozvíjí | logiku |
| Typ hračky | hry |
| Určeno pro | holku, kluka |
| Věk | od 6 let |
| Vyrobeno v Evropě | ano |
| EAN | 5900221023725 |
| Kód produktu | PP_02372_xx |
Recenze